INTRODUCCIÓN: EL ARTE DE LA OPTIMIZACIÓN HARDCORE Olvídate de los tutoriales básicos que solo tocan el `server.properties`. Si estás aquí, sabes que un servidor de Minecraft con más de 10 jugadores y plugins pesados se convierte en una batalla constante contra el TPS (Ticks Por Segundo). La diferencia entre un servidor jugable y uno injugable reside en los archivos de configuración de **PaperMC** (o su fork base, Spigot). Vamos a sumergirnos en la ingeniería inversa del rendimiento, ajustando ca...