La Anatomía de un Servidor de Minijuegos Competitivo Crear un servidor de minijuegos como Bedwars o Skywars no es simplemente instalar un plugin y ya. Es un ejercicio de ingeniería de sistemas donde la latencia, la gestión de memoria (Heap) y la lógica de reinicio de partidas determinan si tu jugador se queda o se va a otro servidor. La diferencia entre un servidor amateur y uno profesional radica en la **automatización total** y la **tolerancia a fallos**. Aquí vamos a diseccionar la infraest...