El Dilema del Guardado: Cuando el Mundo se Congela El **Save Lag** es uno de los problemas más frustrantes en la administración de servidores de juego. Es ese molesto parón, ese tirón en el rendimiento (TPS) que ocurre justo cuando el servidor decide escribir el estado del mundo al disco. Los jugadores lo perciben como un micro-congelamiento, bloques que tardan en romperse o, en casos graves, desconexiones masivas. Como ingeniero de sistemas, te digo que este problema rara vez es culpa del jue...