Save Lag en Servidores: Causas y Soluciones Técnicas

Publicado el 2026-08-30T22:23:47.978Z en el Blog de Boltyc.

Diagnóstico Forense del Save Lag: No es Magia, es I/O El "Save Lag" (el parón o pérdida de ticks que ocurre cuando el servidor persiste el estado del mundo en el disco) es uno de los problemas más frustrantes y peor diagnosticados en la administración de servidores de juegos. Si juegas en Minecraft, Rust, ARK o 7 Days to Die, lo has sentido: el servidor va a 20 TPS (Ticks Por Segundo) fluidos y, de repente, al pasar el autosave, todo se congela durante 2-5 segundos. Como ingeniero, te digo que...