El Dilema del Guardado: Cuando Salvar el Mundo Congela el Servidor El "Save Lag" es uno de los problemas más frustrantes y difíciles de diagnosticar en la administración de servidores de juego. Es ese molesto tirón, congelamiento o pico de latencia masivo que ocurre cada 5, 10 o 15 minutos, justo cuando el servidor decide persistir el estado del mundo en el disco. No es un lag de red (Network Lag) ni un problema de CPU sostenido; es un bloqueo de I/O (Input/Output) que detiene el hilo principal...