El Cuello de Botella Invisible: I/O y Save Lag El "Save Lag" es el asesino silencioso de la experiencia de juego. No se manifiesta como un pico de CPU sostenido ni como una fuga de RAM obvia, sino como un micro-congelamiento (stutter) que ocurre cada 5, 10 o 15 minutos, justo cuando el servidor decide escribir el estado del mundo en el disco. Si estás administrando un servidor de FiveM, ARK, Minecraft o Rust, debes entender una verdad fundamental: **el guardado síncrono es el enemigo**. Cuando...