Introducción al Cuello de Botella de Escritura El **Save Lag** es uno de los problemas más insidiosos en la administración de servidores de juego. A diferencia del lag de red o de CPU, el Save Lag se manifiesta como una congelación momentánea pero global del servidor, a menudo justo cuando un jugador está en medio de un combate o construyendo una estructura compleja. No es un problema de ancho de banda; es un problema de **I/O (Input/Output)** y de **bloqueo del hilo principal**. Cuando un ser...