El Cuello de Botella Silencioso: I/O y Save Lag El "Save Lag" es el asesino silencioso de la experiencia de juego. No se manifiesta como un pico de CPU constante o una fuga de memoria evidente, sino como una congelación brutal del servidor justo cuando el mundo se guarda. Los jugadores lo describen como "tirones", "rubberbanding" o "el servidor se traba cada 5 minutos". Técnicamente, es un fallo catastrófico en la gestión de Entrada/Salida (I/O) y, en la mayoría de los casos, no tiene nada que ...