La Política del Apocalipsis: Administración de Facciones y Safezones En la anarquía de Kentucky, la diferencia entre un servidor de Project Zomboid caótico y una experiencia de rol inmersiva radica en una gestión robusta de **facciones** y **safezones**. Si estás montando un servidor dedicado, olvídate de los mods genéricos de "protección de base"; aquí vamos a diseccionar la lógica dura del `server.ini`, los sistemas de permisos y la implementación de scripts para crear territorios controlados...