La Santísima Trinidad del Comercio: Vault, Economía y Tiendas Si gestionas un servidor de Minecraft, sabrás que la economía no es un "extra", es el pegamento social que mantiene a los jugadores construyendo, tradeando y compitiendo. Olvídate del trueque primitivo. Para montar un sistema robusto necesitas una base sólida y una configuración a prueba de balas (y de exploits). Aquí no vamos a hablar de teoría. Vamos a diseccionar la configuración exacta de los tres pilares: **Vault** (la API), **...