La Paradoja del Servidor: Windows Server como Host de Juegos Usar **Windows Server** como sistema operativo anfitrión para servidores de juegos de PC (ya sea un servidor dedicado de *Minecraft*, *ARK*, *FiveM* o *CS2*) es una decisión que divide a la comunidad técnica. Mientras que Linux reina en el mundo del hosting por su ligereza, Windows Server ofrece una ventaja innegable: compatibilidad nativa con binarios `.exe`, DirectX y herramientas de administración gráfica (RDP). Sin embargo, un Wi...