La Última Línea de Defensa: El Kernel Olvídate de los paneles gráficos bonitos. Cuando administras un servidor dedicado para hosting de juegos (Minecraft, FiveM, ARK), la diferencia entre un servidor estable y un servidor caído reside en cómo el kernel de Linux interactúa con los paquetes de red. Aquí no valen las medias tintas: hablamos de **Netfilter**, el framework interno del kernel, y de cómo dominarlo usando `iptables` (la navaja suiza) y `UFW` (el frontend que la mayoría usa mal). Si tu...