Introducción: El Asesino Silencioso de Servidores Las fugas de memoria RAM (Memory Leaks) y los consecuentes errores **OOM (Out Of Memory)** son la principal causa de crasheos aleatorios y degradación progresiva del rendimiento en servidores de juegos. A diferencia de un pico de CPU puntual, una fuga de RAM es insidiosa: el servidor funciona perfectamente durante horas o días, hasta que súbitamente el kernel de Linux invoca al *OOM Killer* y asesina tu proceso Java, Node.js o el binario del jue...