Introducción a la Arquitectura de Scripts en FiveM Antes de escribir una sola línea de código, es crucial entender que FiveM no ejecuta Lua de forma aislada. El motor del juego (CitizenFX) expone una API nativa a través de un entorno de scripting. Tu script interactúa con el mundo del juego mediante **nativos** (funciones del motor) y **eventos** (sistema de mensajería entre cliente y servidor). Un script en FiveM se compone de dos partes fundamentales: 1. **`fxmanifest.lua`**: El archivo de...