FIVEM: Optimización Extrema de Bases de Datos SQL Si tu servidor de FiveM se arrastra en horas punta, no siempre es culpa del script de turno o de la conexión del host. El cuello de botella silencioso que mata el rendimiento de la mayoría de los servidores Roleplay es una base de datos SQL maltratada. No importa si usas **oxmysql**, **mysql-async** o **ghmattimysql**: si tus consultas son lentas, el hilo principal del servidor se bloquea, los jugadores experimentan desincronización al abrir el ...