El Corazón de tu Servidor: Por qué tu SQL está Matando tu FPS Olvídate de las texturas y los coches custom. En el ecosistema de FiveM, el 90% de los servidores de Roleplay no mueren por un mal modelado 3D, mueren por una base de datos asfixiada. Cuando un jugador abre su inventario, compra una casa o el servidor guarda la posición de un vehículo, se ejecuta una consulta SQL. Si esa consulta tarda 500ms en lugar de 5ms, el hilo principal del servidor se bloquea, y todos los jugadores sienten el ...