El Cuello de Botella Invisible: SQL en FiveM Si tu servidor de FiveM sufre de **lag fantasma**, jugadores que aparecen sin ropa, inventarios que tardan en abrir o crashes aleatorios al guardar datos, el culpable probablemente no sea tu CPU ni tu ancho de banda. El 90% de los servidores de Roleplay con más de 100 jugadores mueren por una gestión deficiente de la base de datos. La mayoría de los recursos populares (ESX, QBCore, vRP) dependen de `mysql-async` u `oxmysql`. Si ejecutas consultas pe...