FIVEM: Creación de Mapeados MLO y Custom Props

Publicado el 2026-09-12T13:44:03.180Z en el Blog de Boltyc.

Introducción al Mapeado en FIVEM: MLO vs YMAP El mapeado en FIVEM se divide en dos categorías fundamentales que todo desarrollador debe dominar antes de tocar una sola herramienta: los **MLO (Map Location Objects)** y los **YMAP (Map Objects)**. La diferencia no es meramente semántica; define cómo el motor RAGE gestiona la carga, las colisiones y la interacción del jugador con el entorno. | Característica | MLO (Interior) | YMAP (Exterior) | |----------------|----------------|-----------------...