Introducción al TPS: La Ley de los 20 Ticks En el ecosistema de un servidor de Minecraft, el TPS (Ticks Por Segundo) es el pulso cardíaco del servidor. Un servidor saludable opera a **20 TPS**, lo que significa que el bucle principal del juego (el "tick") se ejecuta 20 veces por segundo. Cuando este número cae a 15, 10 o menos, los jugadores experimentan el temido "lag de bloque": los bloques tardan en romperse, los mobs se congelan y comer se vuelve una tarea imposible. Como ingeniero de siste...