La Anatomía de un Bajón de TPS: No es Magia, es Física de CPU Cuando un jugador grita "¡Hay lag!", el administrador técnico no mira el ping. Mira el TPS (Ticks Por Segundo). Un servidor Minecraft saludable opera a **20 TPS**. Cada tick equivale a 50 milisegundos de procesamiento lógico. Si el servidor tarda 100ms en calcular un tick, el TPS cae a 10 y el mundo se congela a cámara lenta. El lag de TPS no es un problema de red (eso es ping/latencia). Es un problema de **CPU y memoria**. Tu proces...