La Anatomía de un Bajón de TPS: No es Magia, es Física de CPU El TPS (Ticks Por Segundo) es el latido del corazón de tu servidor Minecraft. Un servidor saludable opera a **20 TPS**, lo que significa que el bucle principal del juego (tick loop) se ejecuta 20 veces por segundo. Cada tick tiene un presupuesto de **50 milisegundos** para completar todas las tareas: física de entidades, actualización de chunks, redstone, mobs, fluidos y plugins. Cuando el servidor excede esos 50ms, el TPS cae. A 10...