Introducción al TPS: La Frecuencia Cardíaca del Servidor El TPS (Ticks Por Segundo) es la métrica sagrada en un servidor de Minecraft. Un servidor saludable opera a **20 TPS**, lo que significa que el bucle principal del juego (el "tick") se ejecuta 20 veces por segundo. Cuando este número cae, el tiempo en el juego se dilata: los bloques tardan en romperse, los mobs se congelan o se teletransportan, y la experiencia de juego se vuelve injugable. A diferencia del FPS (cuadros por segundo), que...