Introducción al Problema: El Corazón del Servidor Si administras un servidor de Minecraft, sabrás que el TPS (Ticks Por Segundo) es el pulso vital de tu mundo. Un servidor saludable opera a **20 TPS**, lo que significa que el bucle principal del juego se ejecuta 20 veces cada segundo. Cuando este número cae a 15, 10 o menos, los jugadores experimentan el temido "lag de bloque": los cofres tardan en abrir, los mobs se congelan y romper bloques se siente como nadar en melaza. A diferencia del lag...