La Anatomía del Lag: Entendiendo el TPS y el MSPT Antes de tocar una sola línea de configuración, un administrador de sistemas debe entender la diferencia entre **TPS (Ticks Por Segundo)** y **MSPT (Milisegundos Por Tick)**. Un servidor de Minecraft funciona como un reloj. Idealmente, este reloj hace "tic" 20 veces por segundo. Si el servidor no puede completar toda la lógica del juego (mobs, redstone, fluidos, chunks) en 50 milisegundos, el tick se retrasa. Aquí está la verdad incómoda: si tu...