Bajones de TPS en Minecraft: Diagnóstico y Fix

Publicado el 2026-09-07T04:12:13.609Z en el Blog de Boltyc.

El Enemigo Silencioso: Entendiendo el TPS En la administración de servidores de Minecraft, el **TPS (Ticks Por Segundo)** es el pulso vital del servidor. Un servidor saludable opera a **20 TPS**, lo que significa que el bucle principal del juego (lógica de entidades, física, redstone, etc.) se ejecuta 20 veces por segundo. Cuando el servidor no puede mantener este ritmo, experimentamos los temidos "bajones de TPS", que se manifiestan como retraso al romper bloques, comer, abrir cofres o un "rub...